世界最大級の格闘ゲーム大会「EVO」関連として、EVO Japan 2026(東京)とEVO 2026(ラスベガス)の"メインタイトル"が同時に明らかになりました。 競技シーンでは、採用タイトル=来季の大会参加計画・練習タイトルの優先順位に直結するため、プレイヤーはもちろん、観戦勢やコミュニティイベント運営側にとっても重要な更新です。 今年は『ストリートファイター6』『鉄拳8』『KOF XV』『餓狼伝説 City of the Wolves』『Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage』『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』『2XKO』など注目作が並び、 "どの作品が世界の大舞台で回るのか"が一気に見通しやすくなりました。記事では採用作品がまとめられているので、推しタイトルがどちらのEVOに入っているかをチェックしておくのがおすすめです。
グランドファイナル会場で展開される"出展ブース情報"が公開され、現地観戦の楽しみ方が具体的になりました。 SFLは試合の熱さはもちろん、会場では企業ブースや物販、体験コーナーなど「試合の前後に回れるコンテンツ」が充実しやすいのが魅力です。 事前にブース情報を把握しておくと、当日の動線(いつ並ぶ/どこで買う/どのタイミングで体験する)を組み立てやすく、観戦の満足度が上がります。 友人と参加する場合も、集合場所や休憩ポイントとして"ブースエリアを基準にする"と動きやすいので、行く人は早めにチェックしておくと安心です。
VALORANTコミュニティ大会「Devil Clutch杯(デビクラ杯)#5」の予選がまとまり、決勝カードがUIF vs GOAに決定。 "予選の勝ち上がり"が整理されることで、どのチームがどう強かったのか、注目選手や勝ち筋(得意マップ/構成の傾向など)を追いやすくなります。 さらに本戦は横浜BUNTAIでの開催が告知されており、コミュニティ大会でも「現地で熱量を共有できる」タイプのイベントとして価値が高い枠。 観戦するなら、決勝カード確定のタイミングで"推しチームの見どころ"を押さえておくと、試合がより面白くなります。
SEGA音ゲーの公式全国大会「KING of Performai The 7th」で、最後の出場枠を争う最終予選「LCQ(Last Chance Qualifier)」が本日実施。 LCQは"ここを勝てば本戦へ"という性質上、短期決戦になりやすく、普段以上に緊張感のある勝負が見どころになります。 既に本戦に名を連ねる選手と比べて、勢いのある挑戦者が一気に駆け上がる展開も起きやすいので、ドラマ性が高い日でもあります。 タイトルのファンはもちろん、音ゲー競技シーンを追い始めた人にも「今どこが山場なのか」が分かりやすいタイミングなので、まずはLCQ結果を押さえるのがおすすめです。
新作FPS『Delta Force』として初となる"世界公式大会"の大会情報が公開され、競技シーンがいよいよ本格始動する流れが見えてきました。 世界各地から招待チームが集まり、賞金をかけて戦う形式は、タイトルの人気拡大だけでなく「競技として長く回るかどうか」の試金石にもなります。 観戦側としては、ルール(Warfareの形式)や日程・配信導線が整理されたことで、"どこを見れば追えるか"が明確になるのがポイント。 新タイトルは初期の大会が一番情報がまとまりづらいので、こうした大会ページの公開は追いかける上でかなり助かります。
Razerが「Boomslang」20周年モデルを発表。いわゆる"ゲーミングマウス黎明期"を象徴する名前を、記念モデルとして現代に持ち込んだ形です。 こうしたアニバーサリー系は、性能面だけでなく「コレクター要素」「ストーリー性(ブランドの歴史)」も含めて語られることが多く、 デバイス好きのコミュニティでは話題になりやすいジャンルです。 eスポーツの文脈でも、デバイスは"勝敗に直結する体感差"が語られやすいので、限定モデルの登場は注目トピックになりがち。 気になる人は仕様の方向性(どこが現代向けにアップデートされているか)をチェックしておくと、話題の背景が掴みやすいです。
ZETA DIVISIONとGiGOのコラボキャンペーン「HAVE FUN WITH ZETA」が告知され、期間中に"遊びに行く理由"がはっきり増えた形です。 コラボ系は、プライズ景品・ノベルティ・フード/ドリンク連動など複数導線が同時に出ることが多く、ファンにとっては「集める」「食べる」「撮る」の楽しみがセットになります。 特に年末年始は人が動きやすい時期なので、実施期間を把握しておくと行けるタイミングを作りやすいのもポイント。 "推しクリエイターのビジュアルが入った景品があるか""対象店舗はどこか"など、事前に公式情報を見ておくと無駄足になりません。
競技系タイトルの視認性・反応速度を重視する層に刺さりやすい「高リフレッシュレート(360Hz)×QD-OLED」のモニターが、公式ストア限定として紹介されています。 eスポーツ用途のモニターは、単に高性能というだけでなく「買える場所」「保証・サポート」「入手性」が重要になりがちで、 "公式ストア限定"はその意味でも話題になりやすいポイントです。 240Hzが一般化した今、360Hzは上位帯の選択肢として関心が高く、特にFPSや対戦格闘など"フレーム単位の差"が体感されやすいジャンルでは注目度が上がります。 記事では関連製品も含めてまとまっているので、比較しながら候補を絞りたい人にも便利です。
格闘ゲーム界隈で定番化してきた"レバーレス"に、ワイヤレス対応やホールエフェクトといった要素を盛り込んだ新デバイスとして紹介されています。 レバーレスは入力の安定性・再現性を求める層に支持されやすく、各社の新製品が出るたびに「ボタンの感触」「配置」「遅延」「接続の扱いやすさ」が比較されがちです。 ワイヤレス対応は環境によって好みが分かれますが、設置の自由度や配線の取り回しが良くなるのは明確なメリット。 "今使っているコントローラーから乗り換える価値があるか"を判断するためにも、仕様とコンセプトを押さえておくと話題についていきやすいです。
PUBG MOBILEの世界大会「PMGC 2025」について、グランドファイナルの出場16チームが出揃ったことが伝えられ、最終局面の見どころが一気に具体化しました。 "どの地域の強豪が残ったのか/番狂わせがあったのか"は、世界大会を追う上での最重要ポイントの一つで、出場チーム確定のニュースは観戦勢のスタート地点になります。 さらにMVP特典の情報も話題になりやすく、大会の注目度や演出の強さを象徴する要素として拡散されがちです。 まずは16チームの顔ぶれを確認して、推しチームや注目地域を決めておくと、グランドファイナルを何倍も楽しめます。
SHAKAさん主催のLoLイベント「LEGENDUS League of Legends Arena」が告知され、年末に"配信で盛り上がれる大型企画"が追加された形です。 プロシーンとは違う面白さとして、人気ストリーマー同士の組み合わせ、ドラフト・作戦会議・アドリブなど、配信ならではの見どころが出やすいのが特徴。 LoLはチームゲームなので、相性や役割分担で試合の空気が大きく変わり、ガチ寄りにもエンタメ寄りにも振れるのが強みです。 当日視聴する人は「出演者」「開始時間」「配信先」を先に押さえておくと、見逃しづらくなります。
TOPANGAによるコンセプトマッチ企画の"Asia Special"が告知され、日本とアジア圏のトッププレイヤーが交差する注目イベントとして話題になっています。 コンセプトマッチは、トーナメントとは違い「見たいカードを見せる」「対戦の文脈を作る」ことに強く、ファン目線では"刺さる組み合わせ"が出やすいのが魅力。 スト6は競技人口も観戦人口も厚く、上位勢の対戦はメタの変化や対策の読み合いが見どころになりがちです。 公式ページで日程や概要を押さえておくと、当日の視聴計画も立てやすくなります。
APEX LEGENDSのドリームマッチ企画が2026年2月開催として告知され、著名人・人気ストリーマー・現役プロが混成する"イベント型の強い大会"として注目されています。 ドリームマッチは、競技としての真剣勝負と、出演者同士の掛け合い・ドラマ性が同時に楽しめるのが魅力で、普段大会を見ない層にも届きやすい形式です。 さらに会場開催の場合は、ステージ演出や物販など"現地ならでは"の価値も増えやすいので、観戦チケットを検討している人は情報解禁タイミングを逃さないのが重要。 記事では開催日や会場、出演者の方向性がまとまっているので、まずは全体像を把握しておくと追いやすいです。